Desenvolver do zero.
Antes de colocar um aplicativo assim à venda, seria preciso montar 12 trilhas de 28 dias, gravar 20 exercícios com uma pessoa real, editar cada um em velocidade normal e em câmera lenta, gravar a voz do instrutor, programar o treino com contagem e descansos e adaptar tudo para o celular.
Um projeto desse porte custa alguns milhares de reais com profissional de Educação Física, estúdio de vídeo, locutor e programador — e meses de espera. Enquanto isso, a oferta continua no papel.



















































